jueves, 4 de julio de 2024

EJERCICIO 4

 



EJERCICIOP 4

 


Calculadora de Programación Lineal Método Gráfico - Versión Gratuita

Editar Coeficientes

El problema se adecuará al modelo estándar de programación lineal, corrigiendo las restricciones con término independiente negativo:

    El problema queda planteado de la siguiente forma:

    Función Objetivo

    Maximizar: Z = X1 + 3/2X2

    Sujeto a:

    Restricción 1: 2X1 + 2X2 ≤ 16

    Restricción 2: X1 + 2X2 ≤ 12

    Restricción 3: 4X1 + 2X2 ≤ 28

    Restricción 4: -X1 + 0X2 ≤ 0

    Restricción 5: 0X1 − X2 ≤ 0

    X1, X2 ≥ 0

    Resultado - Método Gráfico

    Etiquetas del Gráfico

    Puedes quitar/activar las etiquetas del gráfico con los checkbox de la parte superior. También puedes mover el gráfico arrastrando con el mouse o hacer zoom utilizando el scroll.

    A continuación presentamos los resultados de la función objetivo en cada uno de los puntos que conforman la región factible

    PuntoCoordenadas
    (X1,X2)
    Valor de la Función Objetivo
    X1+ 3/2X2
    A(4,4)(4)+ 3/2(4) = 10
    B(6,2)(6)+ 3/2(2) = 9
    C(0,6)(0)+ 3/2(6) = 9
    D(7,0)(7)+ 3/2(0) = 7
    E(0,0)(0)+ 3/2(0) = 0

    La solución óptima es Z = 10

    Se obtiene para los valores de X1=4 y X2=4


    EJERCICIO 3

     


    Calculadora de Programación Lineal Método Gráfico - Versión Gratuita

    Editar Coeficientes

    El problema se adecuará al modelo estándar de programación lineal, corrigiendo las restricciones con término independiente negativo:

      El problema queda planteado de la siguiente forma:

      Función Objetivo

      Minimizar: Z = 50X1 + 120X2

      Sujeto a:

      Restricción 1: X1 + X2 ≤ 110

      Restricción 2: 100X1 + 200X2 ≤ 10000

      Restricción 3: 10X1 + 30X2 ≤ 1200

      Restricción 4: -X1 − X2 ≤ 0

      X1, X2 ≥ 0

      Resultado - Método Gráfico

      Etiquetas del Gráfico

      Puedes quitar/activar las etiquetas del gráfico con los checkbox de la parte superior. También puedes mover el gráfico arrastrando con el mouse o hacer zoom utilizando el scroll.

      A continuación presentamos los resultados de la función objetivo en cada uno de los puntos que conforman la región factible

      PuntoCoordenadas
      (X1,X2)
      Valor de la Función Objetivo
      50X1+ 120X2
      A(60,20)50(60)+ 120(20) = 5400
      B(100,0)50(100)+ 120(0) = 5000
      C(0,40)50(0)+ 120(40) = 4800
      D(0,0)50(0)+ 120(0) = 0

      La solución óptima es Z = 0

      Se obtiene para los valores de X1=0 y X2=0